国产3A大作《黑神话:悟空》,《黑神话:悟空》爆火背后的思考:国产3A,国产3A大作要崛起了?《黑神话:悟空》游戏宣传片火爆全球!,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!
《黑神话悟空》最近更新了一个小短片,虽然不是纯实机演示但能看出游戏的开发进度和进步都很明显。小短片呈现的细节对比上个实机演示来看,游戏进行了调整和优化。
大家期待这个游戏吗?
期待但同时也要理性看待游戏,毕竟是游戏科学第一部高规格制作的游戏。大家在保持期待的同时也不要期待过度。老贼的魂类游戏和卡普空的鬼泣封神也是一代代作品的积累,所以给黑神话一个理性的期待值并且期待之后作品的长足进步才是更合理的。
游戏的画面、模型真是令人感叹!终于能看到一款国产游戏的场景是那么的令人感到无比的满足,地上的环境终于不再那么干净了而是充满了细节,仿佛是用虚幻5做出来似的。逐帧看场景模型感觉全都是高模,场景复杂程度真的就是次世代才有的水平。地上的碎石、建筑的残缺破败、树木的枯枝真是细节满分。
怪物的数量和类型增加了许多,有些怪物造型非常的有特色,这些独具特色的怪物非常的有文化气息,让人过目不忘。
在上个实机演示视频中,我们了解到小猴子打败部分怪物后可以拿到其法宝后幻化成他们的样子。
而此次增加了一个拿着杖子的放电怪,幻化后可以变成三个分身电别人。
还有一个是背着大石头可以往前顶万箭齐发的石头怪。
小猴子的模型也有了升级,之前是没有眼睛的。现在小猴子也有了亮晶晶眼睛,不知道之后会不会有火眼金睛,类似能够看到怪物弱点或者搜寻宝物的设定。
游戏对于打击反馈做了新的优化和提升。打击感有一部分是打击反馈,击中敌人一些部位会有抖动抽搐来表达被击中的地方。这次的短片中细看打中怪物的手臂有一种q弹的感觉,并且在后面打小boss击中腿部敌人也有明显的硬直和反馈。包括后面的终结技也非常让人热血澎湃。
顺便提下水面的反射效果,非常清晰的反射了上面山体的样貌,不知道未来会不会有光线追踪呢?
总体而言可以看出游戏的开发进度还是保持正常,游戏整体的质量也在稳固进步。发售日尚未确定,预计起码是要几年了,不过相信仔细的打磨一定会变的更好。