关于建筑菜单:
有7种生产建筑
是
从左到右总部(总部)、营房、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机场、原型部队工厂
每个工厂描述如下:
总部:
总部是游戏的核心
总部需要建造其他建筑。选择位置后(位置可以中途更改),HQ将派一辆工程车建造。一般来说,卡车将尽可能沿着道路行驶,所有战略卡都需要总部操作。
总部菜单主要包括生产楼和国防楼
生产楼:
资金来源是建立补给站或行政楼,然后将资金运回国内。一个补给站40元,补给站的资源将耗尽。它只能提供225个资源。
行政大楼可以直接生产美元。但是,没有必要在短时间内战斗。成本为100元,每4秒产生1元(简而言之,需要7分钟才能返回)。
基地可以派遣工程车和回收车,但不能提供物资和策略。
防御建筑
根据不同的营地,他们有不同的防御建筑。
但它可以大致分为:反步兵、反坦克、防空和榴弹炮
一些防御建筑可以提供视野
兵营:
可以生产侦察部队,步兵部队
可以在森林或城市埋伏。步兵还可以执行渗透对方防线和占领对方建筑的任务。
侦察车在这个游戏中非常重要。没有侦察车的坦克只能被动打击。
火炮厂:
可以生产自行式或牵引式榴弹炮和高射炮(不同营地、不同单位)。牵引式高射炮可以埋伏在树木和城市中。
坦克工厂:
可以生产轻型、中型和重型坦克
坦克因其速度快、射程远而成为地面作战的骨干。适合在开阔的平原上作战,防御能力强。但要注意伏击步兵和反坦克炮。
反坦克工厂:
可生产自行式反坦克炮和牵引式反坦克炮。牵引式反坦克炮可以伏击。自行式反坦克炮不能在移动时开火(英国萤火虫除外)。
机场:
它可以生产伞兵、侦察机、战斗机、突击机和轰炸机。
一个机场可容纳8架飞机。
伞兵在需要生产时决定他们的目的地。一旦登陆,他们就成了步兵。伞兵的主要任务是空袭敌方建筑物和占领关键道路。
侦察机、战斗机、战斗机、轰炸机
对应屏幕左下角的热键为zxcv,按一次选择一个,按两次选择两个。空军是行动速度最快的战略兵种。
样机厂:
可生产各种样机设备。根据不同的营地,可以生产不同的单位。
新手格斗需要注意的几个方面:
1。失去玩红色警报、星际争霸和其他传统RTs的想法。
2. 你不能依靠一个XX海来赢得比赛。
3. 你和敌人拥有同样数量的资源。
4. 眼见未必是真的。
5. 集中优势兵力逐个战胜敌人,不搞加油战术。
6. 多打少打可能不会成功。
7. 了解敌人的意图。
8. 我们应该依靠城市和森林来建立防御。
9. 在任何情况下防止空降攻击。
10. 在正确的时间使用适当的“诡计”。
每个国家概况我的做法:
美国:美国的实力相对平均,适合新手。
英国:英国有强大的空军和弱小的军队。适合喜欢空军的朋友。
苏联:苏联坦克最具成本效益。对于喜欢装甲突击的人,不要犹豫。苏联是唯一的选择。
法国:法国是一个防守占主导地位的国家,但这场比赛不能单靠防守取胜。Fcmf1坦克是法国进攻的唯一选择。
德国:德国在各个方面都占主导地位,但研发需要更多的时间。与法国类似,它也是一个后发国家。
意大利:意大利和德国正好相反。意大利在技术上处于劣势,但意大利更加灵活。如果我对意大利不精通,我不会发表评论。