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这是介绍《侠客风云传》战斗操作的策略。它向玩家介绍了游戏中战斗钥匙和战斗系统的特点,以及游戏教程。有需要的球员不能错过。
战斗中的行动选项栏
此栏可用于控制战斗中所有角色的活动。
移动:可以在黄色边框范围内移动。选择移动时,将显示移动后可以一起使用的攻击移动。
移动:点击启动移动,整个绘图将显示为红色。招式可分为单次攻击、多次攻击和辅助效果。
道具:点击使用道具。
策略:该策略相当于一个增益道具,但需要策略点数才能启动。
生命和内力
生命:一旦玩家控制的角色受到攻击,化身旁边的生命值将降低,战场上角色下方的绿窗(HP)也将相应降低。
内力:发起招式时消耗的内力值。战斗中休息一轮可以恢复一定的内力值。
组合攻击、反击和支持
组合攻击:有些角色在攻击后有很大的机会进行第二次攻击(动作)。
反击:有些角色在被敌人攻击时有很大的机会反击敌人。
支持:如果某些角色与同伴关系密切,并且同伴受到攻击,则他们可能能够为同伴提供支持。
[六边形国际象棋回合制]
在每回合开始时,回合角色根据技能体调整获得和损失的各种状态属性。然后你可以移动、攻击或使用特技。在战斗过程中,如果有情节安排或事件触发,双方将有新的角色加入和退出。即使你看穿对方阵眼,也必须先将其击倒,否则对方将继续加入增援部队,或获得增益状态,这将变得非常难以战斗。有些战斗对回合数没有限制,而另一些则必须在特定的回合数下完成。
1. 角色可以移动,这意味着你可以在回合中移动你的位置。通过移动,你可以攻击其他人,因此其他人不能攻击你,等等,移动范围的大小取决于角色属性中的轻功。据徐达透露,人物属性在战斗中也会有相应的用途。同样,它们也会对游戏中的其他小游戏产生影响。
2. 你能对敌人造成多大伤害取决于你的武功和熟练程度,比如手掌技术和暗器。攻击距离不同,伤害自然不同。
3. 这种模式允许你在战斗中做出多样化的选择,在真正意义上与你的队友协调,进攻或防守,输出或协调。大侠,还有很长的路要走。不会有像第二个小怪物那样的灌木丛游戏(隐藏武器和一些完全伤害技能是分开计算的)。每一场战斗都有其独特的意义,是你实践的结果。
4. 在每次战斗后都应该有一些属性的改进,但这不是一个简单的通过战斗、刷经验升级或我的目标来杀人的方法。这只是世界上第一次。战斗只是你在日常修炼系统中提升属性的一种表现。至于培养体系是什么,这是我们在学校实践和触发情节的一种游戏模式。
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