今天认真的推出一款Roguelike,提灯,地下城的手游(暂时:提灯)。开发组六个人加一只猫这么简单,但也正是因为如此,这个游戏才没有那么多波折,纯粹是开发者心目中的Roguelike游戏玩法的想法~
剧情提炼:灾难,濒临灭绝,幸存者躲在地下城,前往黑暗深渊探索。熟悉的开始营造出紧张的气氛,玩家操控的角色是走向深渊的旅行者——。“深渊是黑暗的,记得提灯!"吗
操作中使用了竖屏和摇杆点触,基本可以实现单手操作。游戏的核心是Roguelike,目前已知的随机元素:地形、怪物、互动物品、掉落物品、随机事件、彩蛋事件等。还有一个特殊的预言系统——。“请仔细聆听神秘预言,它的出现将决定你是否愿意进入下一层迎接更高的挑战。”
游戏采用了美,欧,的黑暗卡通风格,在不失去人物刻画的情况下,温暖了压抑的世界。半回合实时战斗系统,在Roguelike手游中比较常见,对于小团队来说会大大减少开发工作量,可以重点描述更多细节。
提灯的设定并不复杂,包括宠物、装备、特殊道具、技能组合。
目前共有40多只宠物,每只都是独立设计的个体,具有不同的多阶段进化外观和技能。如果你是一个收集玩家,你可以把提灯变成一个梦。宠物分为战斗、守护、治疗、超能力、冒险五大系列,再加上水、火、土三大元素互相克制。
这让跑进深渊很有意思,但是莽撞的冲也没意思。玩家需要安排部队,随机遭遇让你熟悉手中的宠物和道具。
就人物的装备体系而言,提灯发展集团已经投入了大量的精力。100多种不同属性使武器不再定制,暗黑系列整体情况下降。也许下一刻你会穿上最好的神服。可以说,市场上成熟的装备体系已经被他们实现了,比如包属性,隐藏属性,增强,改造。
另外,没有强制设定角色,所以玩家自始至终都是自己匹配,包括技能!已知技能池储备已经超过20,玩家可以用自己的大脑结合一些操作技能,自由度很高。
总的来说这个装备体系和整体打法很像DNF的内核。没有时间跟DNF刷图的玩家一定要试试提灯,游戏现在已经处于高完成水平,处于测试阶段。用不了多久就能见到玩家了。